
PREPARE
准备舰队
战斗前的选择,决定舰队如何作战。
- 最多六艘舰船同时上阵,手牌最多十张。
- 将需要的舰船部署到阵容中,拖动调整位置。
- 关注同舰种增益与相邻单位效果,让技能互相配合。
先看懂指挥桌,再选择你的战术。从招募、部署到自动交锋,掌握一局游戏的基本流程。
每一局从五点生命开始。
在第二十回合结束时存活,完成整局挑战。

PREPARE
战斗前的选择,决定舰队如何作战。
上述规则来自当前开发版本。技能、数值与界面会随版本调整,请以游戏内说明为准。
FLEET DOCTRINES
开发日志中的舰种框架已经进入当前游戏内容。先理解每类舰船的任务,再决定六个位置如何组合。
体量轻、节奏快,擅长用雷击和连续行动抢占战斗先机。
在输出与支援之间保持平衡,常用于连接同舰种增益与技能链。
以正面属性和高影响力技能构成舰队核心,部署位置尤其关键。
围绕舰载机和航空体系展开,通过额外单位与触发效果扩大优势。
利用潜航避开早期攻击,再用雷击和时机差切入战斗。
本页仅整理当前版本中可向玩家说明的玩法框架;具体技能、数值和仍在试验的机制,以游戏最新版本为准。
TACTICAL KEYWORDS
相同的属性,不一定拥有相同的表现。了解这些关键词,才能把舰队真正组织起来。
战斗开始前,对随机一名敌方单位造成等同于自身攻击力的伤害。
每轮可以攻击两次。
无视首次受到的伤害。
无视首次受到的致命伤害。
直到自身攻击为止,无法被选为攻击目标。
保护右侧单位,使其无法被选为攻击目标;对具有护卫的单位无效。
单位无法发动技能,且无法获得额外属性值。
从三个选项中选择一张牌置入手牌。